Promti o Spline: una web 3D terminada o la herramienta para hacer el 3D
Spline es una herramienta de diseño 3D que funciona en el navegador. Se presenta como una forma de crear experiencias interactivas en 3D y 2D y llevarlas a la web, a iOS y a Android sin escribir código. Montas una escena, le das estados y eventos, y la publicas como enlace, como pieza incrustada en una web hecha con otra herramienta —Webflow, Framer, Wix, Shopify— o como código.
Promti empieza donde acaba una escena de Spline: en la web entera. Cada kit es una web de una página ya terminada para un tipo de negocio, con su escena 3D, sus textos, su versión para el móvil y su página legal; un asistente la hace tuya y te descargas archivos normales para alojarlos donde quieras.
Así que la elección va de qué quieres hacer tú. Con Spline, la escena la diseñas tú y la web que la rodea sale de otra herramienta. Con Promti, las dos cosas llegan hechas, y lo que cambias es el contenido.
Lado a lado
| — | Promti | Spline |
|---|---|---|
| Cómo se paga | 500 € por la web entera, una vez. | Por usuario, con precios en dólares (la página no dice la moneda ni habla de impuestos): Hobby 12 $ al mes con pago anual o 15 $ mes a mes, Pro 25 o 30 $, Max 60 o 70 $. Lo que exporta el plan gratuito lleva marca de agua. |
| Qué te llevas | Una web: la página ya hecha, con su escena 3D, sus textos, sus botones, la página legal y las guías para publicarla. | Una herramienta de diseño: un editor 3D y 2D, bibliotecas de materiales y modelos, créditos de IA en los planes de pago y exportaciones de lo que hagas. |
| La web alrededor del 3D | Incluida: títulos, textos, botones y enlaces, el formulario de Studio, la página legal, el título y la descripción para Google. | Hecha con otra herramienta. Spline explica cómo incrustar en Webflow, Framer, Wix, Shopify, Notion y otras, cada una con su plan. Spline Inc. tiene además Omma, un creador de webs con IA aparte. |
| Dónde se aloja | Donde pongas los archivos (las guías proponen Cloudflare Pages, gratis), y la web no carga nada de servidores ajenos. | Los enlaces públicos y las piezas incrustadas cargan la escena desde los servidores de Spline. Con Pro se puede descargar una exportación en código para alojarla tú; la exportación totalmente autónoma es solo para Enterprise. |
| Hacer el 3D | Hecho: la escena, su luz y su coreografía vienen con el kit. Tú pones el contenido y, en Product, tu propio modelo. | Cosa tuya, sin código: modelado, materiales, luces, estados, eventos, física. Lo enseña su Academy; solo Spline 101 son 16 vídeos, unas cuatro horas. |
| Móvil y velocidad | Resuelto: la resolución de dibujo tiene un tope, Product y App reencuadran para el móvil en vertical y Forest baja la resolución si los fotogramas se ralentizan. | Su documentación aconseja una o dos piezas incrustadas por página, menos de tres luces por escena y el Viewer mejor que un iframe, porque el Viewer solo carga cuando aparece en pantalla. |
| Textos y Google | Los títulos y textos de la página son HTML encima de la escena, donde los buscadores y los lectores de pantalla pueden leerlos. | Las páginas de Spline no hablan de SEO ni de lectores de pantalla. El texto de una escena es un objeto más del 3D, y Google dice que no indexa lo que se dibuja en un canvas: las palabras tiene que ponerlas la web que rodea la escena. |
| Interactividad | El scroll mueve la escena, y los botones llevan a tu enlace de pago, a tus reservas o a tu formulario. | Mucha más: estados, eventos, variables, física, controles de juego, APIs y webhooks, todo sin código. |
| Otras plataformas | Una web, y nada más. | Apps de Apple y Android, visionOS, vídeo, USDZ para realidad aumentada y STL para imprimir en 3D, casi todo desde Pro. |
| Trabajar en equipo | Una persona rellena el asistente, en un navegador. | Varias personas editan el mismo archivo a la vez; quien solo mira no paga en ningún plan. |
| Si dejas de pagar | No hay nada que dejar de pagar: la web ya está pagada. | Tras cancelar, el plan sigue activo hasta que acaba el periodo facturado, y los pagos no se devuelven salvo que Spline decida otra cosa. |
| Ayuda | Guías escritas para publicar y conectar cada cosa, y media hora de llamada con Eric. | Documentación, la Academy, vídeos y una comunidad en Discord; soporte prioritario en Max y Enterprise. |
Promti encaja si…
- Quieres una web con 3D, no un proyecto 3D que terminar y luego encajar en una web.
- Prefieres no aprender una herramienta 3D para que una página quede bien.
- Quieres todos los archivos en tu mano desde la primera descarga, sin nada que cargue de los servidores de una herramienta.
- Pagar una sola vez te va mejor que un usuario facturado cada mes o cada año.
- Lo que vendes es el tema de uno de los cuatro kits: un producto, un sitio donde alojarse o comer, una app, un trabajo creativo.
Spline encaja si…
- Quieres diseñar tu propia escena 3D, tal como la imaginas, sin programar.
- El 3D tiene que hacer algo más que seguir el scroll: responder a clics, tener física, ser un pequeño juego.
- Ya tienes una web en Webflow, Framer, Wix o Shopify y quieres meter 3D en ella.
- También necesitas la escena en una app de iPhone o Android, en realidad aumentada o en vídeo.
- Tu equipo diseña a la vez, en el mismo archivo.
Lo que cuesta cada uno
Promti: 500 € una vez, por la web terminada. Cloudflare la aloja sin coste con su plan gratuito, y un dominio cuesta entre 10 y 15 € al año: de 30 a 45 € en tres años, aparte de los 500 €.
Spline, en los dólares que muestra su página de precios, por usuario: Hobby, el primer plan sin marca de agua en lo que exportas a la web, cuesta 12 $ al mes con pago anual —144 $ al año, 432 $ en tres— o 15 $ mes a mes, 540 $ en tres. Pro, que permite descargar la exportación en código para alojarla tú, sale a 25 o 30 $ al mes: 900 o 1.080 $ en tres años.
Después viene la web donde va la escena: el plan de un creador de webs, o una web que hagas tú. Tres años de Spline y de un creador pueden sumar más que un kit; lo que compran es una escena diseñada por ti, y las horas de diseñarla.
Preguntas
- ¿Puedo hacer una web entera en Spline?
- La documentación de Spline trata de escenas y marcos publicados como enlace, pieza incrustada o código, y sus páginas comerciales hablan de webs 3D alojadas por Spline. Lo que no documenta es el resto de una web: páginas, ajustes para buscadores, un dominio. Para eso, Spline Inc. tiene un creador aparte con IA, Omma, cuyo plan Pro, con dominio propio, cuesta 39 dólares estadounidenses al mes.
- ¿Spline es gratis?
- Hay un plan gratuito, con un número limitado de archivos y la marca de agua de Spline en lo que exportas a la web. Hobby, desde 12 $ al mes con pago anual, quita el logo de los enlaces públicos, las piezas incrustadas y las exportaciones en código.
- ¿Puedo alojar yo una escena de Spline?
- En parte, desde Pro: puedes descargar una exportación en código y alojarla en tu servidor, y bajarte también el archivo de la escena. Una exportación autónoma, con el motor y todos los recursos en un .zip y sin peticiones a fuera, es solo para Enterprise. Una web de Promti es autónoma desde la primera descarga.
- ¿Los kits de Promti están hechos con Spline?
- No. La escena de cada kit está escrita en código con three.js, para ese kit, y Forest calcula la profundidad de tus fotos en tu navegador. Por eso la descarga es HTML, CSS y JS que funcionan en cualquier sitio, sin una herramienta detrás.
- ¿Cuál es mejor para Google?
- Google dice que no indexa lo que se dibuja en un canvas, así que ninguna de las dos escenas cuenta como texto por sí sola. Con Spline, las palabras son las que ponga la web que rodea la escena; en una página de Promti, el texto es HTML encima de la escena. Cómo se hace una web 3D explica por qué importa.